Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 26 pour "Soins" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 26 pour vitalité, soins et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et coups critiques.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes - Critère 3 Soins :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
127 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
340 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
190 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsVitalité :
181 Armes - Critère 1 Soins :
181 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
313 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes Classe
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