
Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 200 pour "Chance" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 200 pour vitalité, chance et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et dommages neutre.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
229 Marteau Chance :
121 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
240 Marteau Vitalité :
152 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
201 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
152 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
323 Marteau Chance :
242 Marteau - Critère 2 Vitalité :
242 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
247 Marteau Armes(dommages Terre) :
306 Marteau (dommages Feu) :
344 Marteau (dommages Eau) :
269 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
351 Marteau (vol Neutre) :
244 Marteau DommagesDommages Terre :
242 Marteau Dommages Feu :
242 Marteau Dommages Eau :
242 Marteau Dommages Air :
242 Marteau Renvoie dommages :
242 Marteau Dommages Poussée :
242 Marteau Dommages Critiques :
242 Marteau Dommages Pièges :
242 Marteau Puissance Pièges :
242 Marteau RésistancesRésistance Terre :
243 Marteau Résistance Feu :
242 Marteau Résistance Eau :
243 Marteau Résistance Air :
243 Marteau Résistance Neutre :
243 Marteau % Résistance Terre :
242 Marteau % Résistance Feu :
244 Marteau % Résistance Eau :
243 Marteau % Résistance Air :
242 Marteau % Résistance Neutre :
242 Marteau Résistance Critiques :
242 Marteau Résistance Poussée :
242 Marteau Résistance Terre JCJ :
242 Marteau Résistance Feu JCJ :
242 Marteau Résistance Eau JCJ :
242 Marteau Résistance Air JCJ :
242 Marteau Résistance Neutre JCJ :
242 Marteau % Résistance Terre JCJ :
242 Marteau % Résistance Feu JCJ :
242 Marteau % Résistance Eau JCJ :
242 Marteau % Résistance Air JCJ :
242 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
242 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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