
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 20 pour "dommages terre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 20 pour vitalité, dommages terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Force > 17Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..14
Caractéristiques
PA : 6Portée : 6CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
150 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
82 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
144 Armes (dommages Neutre) :
321 Armes DommagesDommages Terre :
82 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsVitalité :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
180 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
377 Armes DommagesDommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsVitalité :
124 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
320 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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