Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 183 pour "dommages" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 183 pour vitalité, dommages et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et tacle.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
92 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Tacle :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Dommages :
60 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Invocations :
155 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture Tacle :
150 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
150 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
151 Ceinture Dommages Critiques :
151 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
153 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
154 Ceinture % Résistance Terre :
155 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
160 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Poussée :
151 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture EffetsIntelligence :
176 Ceinture Vitalité :
161 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
173 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
161 Ceinture (dommages Feu) :
161 Ceinture (dommages Eau) :
161 Ceinture (dommages Air) :
161 Ceinture (dommages Neutre) :
161 Ceinture (vol Terre) :
161 Ceinture (vol Neutre) :
161 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
162 Ceinture Dommages Eau :
161 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Dommages :
161 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
162 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
162 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
163 Ceinture Résistance Feu :
164 Ceinture Résistance Eau :
164 Ceinture Résistance Air :
164 Ceinture Résistance Neutre :
164 Ceinture % Résistance Terre :
165 Ceinture % Résistance Feu :
168 Ceinture % Résistance Eau :
169 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture Résistance Air JCJ :
161 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture % Résistance Air JCJ :
161 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
161 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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