
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 180 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 180 pour vitalité, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4412 Armes Armes(dommages Terre) :
4412 Armes (dommages Feu) :
4412 Armes (dommages Eau) :
4412 Armes (dommages Air) :
4412 Armes (dommages Neutre) :
4412 Armes Portée : :
4412 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4412 Armes Dommages Neutre :
4412 Armes Dommages :
4412 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4412 Armes Dommages Poussée :
4412 Armes Dommages Critiques :
4412 Armes Dommages Pièges :
4412 Armes Puissance Pièges :
4412 Armes RésistancesRésistance Terre :
4412 Armes Résistance Feu :
4412 Armes Résistance Eau :
4412 Armes Résistance Air :
4412 Armes Résistance Neutre :
4412 Armes % Résistance Terre :
4412 Armes % Résistance Feu :
4412 Armes % Résistance Eau :
4412 Armes % Résistance Air :
4412 Armes % Résistance Neutre :
4412 Armes Résistance Critiques :
4412 Armes Résistance Poussée :
4412 Armes Résistance Terre JCJ :
4412 Armes Résistance Feu JCJ :
4412 Armes Résistance Eau JCJ :
4412 Armes Résistance Air JCJ :
4412 Armes Résistance Neutre JCJ :
4412 Armes % Résistance Terre JCJ :
4412 Armes % Résistance Feu JCJ :
4412 Armes % Résistance Eau JCJ :
4412 Armes % Résistance Air JCJ :
4412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4412 Armes EffetsVitalité :
1481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1536 Armes Armes(dommages Terre) :
1968 Armes (dommages Feu) :
2053 Armes (dommages Eau) :
1911 Armes (dommages Air) :
1965 Armes (dommages Neutre) :
2505 Armes DommagesDommages Terre :
1484 Armes Dommages Neutre :
1483 Armes Dommages :
1481 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1481 Armes Dommages Poussée :
1482 Armes Dommages Critiques :
1482 Armes Dommages Pièges :
1481 Armes Puissance Pièges :
1481 Armes RésistancesRésistance Terre :
1493 Armes Résistance Feu :
1492 Armes Résistance Eau :
1492 Armes Résistance Air :
1492 Armes Résistance Neutre :
1494 Armes % Résistance Terre :
1483 Armes % Résistance Feu :
1484 Armes % Résistance Eau :
1483 Armes % Résistance Air :
1484 Armes % Résistance Neutre :
1484 Armes Résistance Critiques :
1482 Armes Résistance Poussée :
1483 Armes Résistance Terre JCJ :
1481 Armes Résistance Feu JCJ :
1481 Armes Résistance Eau JCJ :
1481 Armes Résistance Air JCJ :
1481 Armes Résistance Neutre JCJ :
1481 Armes % Résistance Terre JCJ :
1481 Armes % Résistance Feu JCJ :
1481 Armes % Résistance Eau JCJ :
1481 Armes % Résistance Air JCJ :
1481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1481 Armes EffetsVitalité :
4412 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4412 Armes Armes(dommages Terre) :
4412 Armes (dommages Feu) :
4412 Armes (dommages Eau) :
4412 Armes (dommages Air) :
4412 Armes (dommages Neutre) :
4412 Armes Portée : :
4412 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4412 Armes Dommages Neutre :
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4412 Armes Dommages Poussée :
4412 Armes Dommages Critiques :
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4412 Armes RésistancesRésistance Terre :
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4412 Armes Résistance Air :
4412 Armes Résistance Neutre :
4412 Armes % Résistance Terre :
4412 Armes % Résistance Feu :
4412 Armes % Résistance Eau :
4412 Armes % Résistance Air :
4412 Armes % Résistance Neutre :
4412 Armes Résistance Critiques :
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4412 Armes Résistance Terre JCJ :
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4412 Armes Résistance Eau JCJ :
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4412 Armes Résistance Neutre JCJ :
4412 Armes % Résistance Terre JCJ :
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Historique des niveaux
139Niveau : 139Niveau
Classe
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