Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 172 pour "chance" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 172 pour vitalité, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et agilité
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
595 Armes - Critère 2 Agilité :
595 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
633 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
601 Armes Dommages Neutre :
601 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
600 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
603 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
602 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
597 Armes Résistance Poussée :
597 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes EffetsAgilité :
712 Armes - Critère 3 Vitalité :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
732 Armes Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
714 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes EffetsChance :
707 Armes - Critère 2 Vitalité :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
724 Armes Armes(dommages Terre) :
823 Armes (dommages Feu) :
863 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
819 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Terre :
709 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
712 Armes Résistance Feu :
710 Armes Résistance Eau :
711 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
710 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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