Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 148 pour "% résistance air jcj" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 148 pour vitalité, % résistance air jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et initiative
sans les armes éthérées.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 1 Initiative :
350 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
454 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsVitalité :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
385 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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