Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 144 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 144 pour vitalité, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
1334 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1394 Armes Esquive PM :
1334 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1808 Armes (dommages Feu) :
1893 Armes (dommages Eau) :
1754 Armes (dommages Air) :
1811 Armes (dommages Neutre) :
2357 Armes DommagesDommages Terre :
1337 Armes Dommages Neutre :
1336 Armes Renvoie dommages :
1334 Armes Dommages Poussée :
1335 Armes Dommages Critiques :
1335 Armes Dommages Pièges :
1334 Armes Puissance Pièges :
1334 Armes RésistancesRésistance Terre :
1348 Armes Résistance Feu :
1345 Armes Résistance Eau :
1346 Armes Résistance Air :
1346 Armes Résistance Neutre :
1349 Armes % Résistance Terre :
1335 Armes % Résistance Feu :
1339 Armes % Résistance Eau :
1337 Armes % Résistance Air :
1338 Armes % Résistance Neutre :
1337 Armes Résistance Critiques :
1334 Armes Résistance Poussée :
1336 Armes Résistance Terre JCJ :
1334 Armes Résistance Feu JCJ :
1334 Armes Résistance Eau JCJ :
1334 Armes Résistance Air JCJ :
1334 Armes Résistance Neutre JCJ :
1334 Armes % Résistance Terre JCJ :
1334 Armes % Résistance Feu JCJ :
1334 Armes % Résistance Eau JCJ :
1334 Armes % Résistance Air JCJ :
1334 Armes EffetsVitalité :
1332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1393 Armes Armes(dommages Terre) :
1806 Armes (dommages Feu) :
1892 Armes (dommages Eau) :
1752 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2356 Armes DommagesDommages Terre :
1335 Armes Dommages Neutre :
1334 Armes Renvoie dommages :
1332 Armes Dommages Poussée :
1333 Armes Dommages Critiques :
1333 Armes Dommages Pièges :
1332 Armes Puissance Pièges :
1332 Armes RésistancesRésistance Terre :
1346 Armes Résistance Feu :
1343 Armes Résistance Eau :
1344 Armes Résistance Air :
1344 Armes Résistance Neutre :
1347 Armes % Résistance Terre :
1333 Armes % Résistance Feu :
1337 Armes % Résistance Eau :
1335 Armes % Résistance Air :
1336 Armes % Résistance Neutre :
1335 Armes Résistance Critiques :
1333 Armes Résistance Poussée :
1334 Armes Résistance Terre JCJ :
1332 Armes Résistance Feu JCJ :
1332 Armes Résistance Eau JCJ :
1332 Armes Résistance Air JCJ :
1332 Armes Résistance Neutre JCJ :
1332 Armes % Résistance Terre JCJ :
1332 Armes % Résistance Feu JCJ :
1332 Armes % Résistance Eau JCJ :
1332 Armes % Résistance Air JCJ :
1332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1332 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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