Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 142 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 142 pour vitalité, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et initiative.
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
543 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
543 Épée Armes(dommages Terre) :
543 Épée (dommages Neutre) :
543 Épée Portée : :
543 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
543 Épée Renvoie dommages :
543 Épée Dommages Poussée :
543 Épée Dommages Critiques :
543 Épée Dommages Pièges :
543 Épée Puissance Pièges :
543 Épée RésistancesRésistance Terre :
543 Épée Résistance Neutre :
543 Épée % Résistance Terre :
543 Épée % Résistance Feu :
543 Épée % Résistance Eau :
543 Épée % Résistance Air :
543 Épée % Résistance Neutre :
543 Épée Résistance Critiques :
543 Épée Résistance Poussée :
543 Épée Résistance Terre JCJ :
543 Épée Résistance Feu JCJ :
543 Épée Résistance Eau JCJ :
543 Épée Résistance Air JCJ :
543 Épée Résistance Neutre JCJ :
543 Épée % Résistance Terre JCJ :
543 Épée % Résistance Feu JCJ :
543 Épée % Résistance Eau JCJ :
543 Épée % Résistance Air JCJ :
543 Épée % Rés. Neutre JCJ :
543 Épée EffetsVitalité :
211 Épée - Critère 1 Initiative :
211 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Neutre) :
361 Épée DommagesDommages Neutre :
211 Épée Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
212 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
211 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée EffetsVitalité :
543 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
543 Épée Armes(dommages Terre) :
543 Épée (dommages Neutre) :
543 Épée Portée : :
543 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
543 Épée Renvoie dommages :
543 Épée Dommages Poussée :
543 Épée Dommages Critiques :
543 Épée Dommages Pièges :
543 Épée Puissance Pièges :
543 Épée RésistancesRésistance Terre :
543 Épée Résistance Neutre :
543 Épée % Résistance Terre :
543 Épée % Résistance Feu :
543 Épée % Résistance Eau :
543 Épée % Résistance Air :
543 Épée % Résistance Neutre :
543 Épée Résistance Critiques :
543 Épée Résistance Poussée :
543 Épée Résistance Terre JCJ :
543 Épée Résistance Feu JCJ :
543 Épée Résistance Eau JCJ :
543 Épée Résistance Air JCJ :
543 Épée Résistance Neutre JCJ :
543 Épée % Résistance Terre JCJ :
543 Épée % Résistance Feu JCJ :
543 Épée % Résistance Eau JCJ :
543 Épée % Résistance Air JCJ :
543 Épée % Rés. Neutre JCJ :
543 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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