![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_142.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 142 pour "résistance critiques" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 142 pour vitalité, résistance critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et agilité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
194 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
194 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
194 Épée Résistance Critiques :
194 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée EffetsAgilité :
325 Épée - Critère 3 Vitalité :
325 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
331 Épée Armes(dommages Terre) :
377 Épée (dommages Neutre) :
428 Épée DommagesDommages Neutre :
325 Épée Renvoie dommages :
325 Épée Dommages Poussée :
326 Épée Dommages Critiques :
325 Épée Dommages Pièges :
325 Épée Puissance Pièges :
325 Épée RésistancesRésistance Terre :
325 Épée Résistance Neutre :
325 Épée % Résistance Terre :
325 Épée % Résistance Feu :
325 Épée % Résistance Eau :
325 Épée % Résistance Air :
325 Épée % Résistance Neutre :
325 Épée Résistance Poussée :
327 Épée Résistance Terre JCJ :
325 Épée Résistance Feu JCJ :
325 Épée Résistance Eau JCJ :
325 Épée Résistance Air JCJ :
325 Épée Résistance Neutre JCJ :
325 Épée % Résistance Terre JCJ :
325 Épée % Résistance Feu JCJ :
325 Épée % Résistance Eau JCJ :
325 Épée % Résistance Air JCJ :
325 Épée % Rés. Neutre JCJ :
325 Épée EffetsVitalité :
204 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
358 Épée DommagesDommages Neutre :
204 Épée Renvoie dommages :
204 Épée Dommages Poussée :
205 Épée Dommages Critiques :
204 Épée Dommages Pièges :
204 Épée Puissance Pièges :
204 Épée RésistancesRésistance Terre :
204 Épée Résistance Neutre :
204 Épée % Résistance Terre :
204 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
204 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
204 Épée Résistance Critiques :
204 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
206 Épée Résistance Terre JCJ :
204 Épée Résistance Feu JCJ :
204 Épée Résistance Eau JCJ :
204 Épée Résistance Air JCJ :
204 Épée Résistance Neutre JCJ :
204 Épée % Résistance Terre JCJ :
204 Épée % Résistance Feu JCJ :
204 Épée % Résistance Eau JCJ :
204 Épée % Résistance Air JCJ :
204 Épée % Rés. Neutre JCJ :
204 Épée Classe
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