Quel marteau pour un Xélor Vitalité de niveau 138 pour "% rés. neutre jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 138 pour vitalité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
111 Marteau Coups Critiques :
12 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
194 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
210 Marteau Vitalité :
133 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
264 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
133 Marteau Dommages Feu :
133 Marteau Dommages Eau :
133 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
133 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
134 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
134 Marteau % Résistance Air :
133 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
133 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau EffetsIntelligence :
207 Marteau Vitalité :
126 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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