Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 138 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 138 pour vitalité, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et agilité.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
221 Marteau Agilité :
134 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
146 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
134 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
134 Marteau Dommages Poussée :
134 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
134 Marteau Puissance Pièges :
134 Marteau RésistancesRésistance Terre :
139 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
135 Marteau Résistance Air :
135 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
134 Marteau % Résistance Feu :
138 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
134 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
134 Marteau Résistance Feu JCJ :
134 Marteau Résistance Eau JCJ :
134 Marteau Résistance Air JCJ :
134 Marteau Résistance Neutre JCJ :
134 Marteau % Résistance Terre JCJ :
134 Marteau % Résistance Feu JCJ :
134 Marteau % Résistance Eau JCJ :
134 Marteau % Résistance Air JCJ :
134 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
134 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Agilité :
192 Marteau - Critère 3 Vitalité :
192 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
199 Marteau Armes(dommages Terre) :
249 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
232 Marteau (dommages Neutre) :
304 Marteau (vol Neutre) :
194 Marteau DommagesDommages Terre :
192 Marteau Dommages Feu :
192 Marteau Dommages Eau :
192 Marteau Dommages Air :
192 Marteau Dommages Neutre :
194 Marteau Renvoie dommages :
192 Marteau Dommages Poussée :
192 Marteau Dommages Critiques :
192 Marteau Dommages Pièges :
192 Marteau Puissance Pièges :
192 Marteau RésistancesRésistance Terre :
193 Marteau Résistance Feu :
192 Marteau Résistance Eau :
193 Marteau Résistance Air :
193 Marteau Résistance Neutre :
193 Marteau % Résistance Terre :
192 Marteau % Résistance Feu :
194 Marteau % Résistance Eau :
193 Marteau % Résistance Air :
192 Marteau % Résistance Neutre :
192 Marteau Résistance Critiques :
192 Marteau Résistance Poussée :
192 Marteau Résistance Terre JCJ :
192 Marteau Résistance Feu JCJ :
192 Marteau Résistance Eau JCJ :
192 Marteau Résistance Air JCJ :
192 Marteau Résistance Neutre JCJ :
192 Marteau % Résistance Terre JCJ :
192 Marteau % Résistance Feu JCJ :
192 Marteau % Résistance Eau JCJ :
192 Marteau % Résistance Air JCJ :
192 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
192 Marteau EffetsIntelligence :
255 Marteau Vitalité :
180 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
187 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
219 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
315 Marteau (vol Neutre) :
182 Marteau DommagesDommages Terre :
180 Marteau Dommages Feu :
180 Marteau Dommages Eau :
180 Marteau Dommages Air :
180 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
180 Marteau Dommages Poussée :
180 Marteau Dommages Critiques :
180 Marteau Dommages Pièges :
180 Marteau Puissance Pièges :
180 Marteau RésistancesRésistance Terre :
181 Marteau Résistance Feu :
180 Marteau Résistance Eau :
180 Marteau Résistance Air :
180 Marteau Résistance Neutre :
181 Marteau % Résistance Terre :
180 Marteau % Résistance Feu :
182 Marteau % Résistance Eau :
181 Marteau % Résistance Air :
180 Marteau % Résistance Neutre :
180 Marteau Résistance Critiques :
180 Marteau Résistance Poussée :
180 Marteau Résistance Terre JCJ :
180 Marteau Résistance Feu JCJ :
180 Marteau Résistance Eau JCJ :
180 Marteau Résistance Air JCJ :
180 Marteau Résistance Neutre JCJ :
180 Marteau % Résistance Terre JCJ :
180 Marteau % Résistance Feu JCJ :
180 Marteau % Résistance Eau JCJ :
180 Marteau % Résistance Air JCJ :
180 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
180 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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