Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 133 pour "Dommages Critiques" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 133 pour Vitalité, Dommages Critiques et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Prospection.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
35 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsVitalité :
126 Bottes - Critère 1 Prospection :
126 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
129 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
127 Bottes Dommages Pièges :
126 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
128 Bottes % Résistance Feu :
128 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
129 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
127 Bottes Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes EffetsVitalité :
120 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
120 Bottes (dommages Feu) :
120 Bottes (dommages Eau) :
120 Bottes (dommages Air) :
120 Bottes (dommages Neutre) :
120 Bottes DommagesDommages Terre :
122 Bottes Dommages Neutre :
123 Bottes Renvoie dommages :
120 Bottes Dommages Poussée :
121 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
120 Bottes Puissance Pièges :
120 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes Résistance Eau :
123 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
122 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
123 Bottes % Résistance Neutre :
121 Bottes Résistance Critiques :
121 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
120 Bottes Résistance Feu JCJ :
120 Bottes Résistance Eau JCJ :
120 Bottes Résistance Air JCJ :
120 Bottes Résistance Neutre JCJ :
120 Bottes % Résistance Terre JCJ :
120 Bottes % Résistance Feu JCJ :
120 Bottes % Résistance Eau JCJ :
120 Bottes % Résistance Air JCJ :
120 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
120 Bottes Classe
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