Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 133 pour "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 133 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
40 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Critère 2
EffetsForce :
131 Bottes - Critère 3 Vitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
133 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
132 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsVitalité :
119 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes Classe
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