
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "dommages feu" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour vitalité, dommages feu et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Feu :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
1152 Armes - Critère 1 PM :
1152 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1212 Armes Armes(dommages Terre) :
1582 Armes (dommages Feu) :
1669 Armes (dommages Eau) :
1533 Armes (dommages Air) :
1593 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes DommagesDommages Terre :
1155 Armes Dommages Neutre :
1154 Armes Renvoie dommages :
1152 Armes Dommages Poussée :
1153 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1152 Armes Puissance Pièges :
1152 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1163 Armes Résistance Eau :
1164 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1167 Armes % Résistance Terre :
1153 Armes % Résistance Feu :
1157 Armes % Résistance Eau :
1155 Armes % Résistance Air :
1156 Armes % Résistance Neutre :
1155 Armes Résistance Critiques :
1153 Armes Résistance Poussée :
1154 Armes Résistance Terre JCJ :
1152 Armes Résistance Feu JCJ :
1152 Armes Résistance Eau JCJ :
1152 Armes Résistance Air JCJ :
1152 Armes Résistance Neutre JCJ :
1152 Armes % Résistance Terre JCJ :
1152 Armes % Résistance Feu JCJ :
1152 Armes % Résistance Eau JCJ :
1152 Armes % Résistance Air JCJ :
1152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1152 Armes EffetsVitalité :
1152 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1211 Armes Armes(dommages Terre) :
1582 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1533 Armes (dommages Air) :
1594 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes DommagesDommages Terre :
1153 Armes Dommages Feu :
1152 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1154 Armes Renvoie dommages :
1152 Armes Dommages Poussée :
1152 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1152 Armes Puissance Pièges :
1152 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1163 Armes Résistance Eau :
1164 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1167 Armes % Résistance Terre :
1153 Armes % Résistance Feu :
1157 Armes % Résistance Eau :
1155 Armes % Résistance Air :
1156 Armes % Résistance Neutre :
1155 Armes Résistance Critiques :
1152 Armes Résistance Poussée :
1153 Armes Résistance Terre JCJ :
1152 Armes Résistance Feu JCJ :
1152 Armes Résistance Eau JCJ :
1152 Armes Résistance Air JCJ :
1152 Armes Résistance Neutre JCJ :
1152 Armes % Résistance Terre JCJ :
1152 Armes % Résistance Feu JCJ :
1152 Armes % Résistance Eau JCJ :
1152 Armes % Résistance Air JCJ :
1152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1152 Armes Classe
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