
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "dommages eau" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 128 pour vitalité, dommages eau et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et chance.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1025 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1584 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1472 Armes (dommages Neutre) :
2099 Armes DommagesDommages Terre :
1028 Armes Dommages Eau :
1025 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1026 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1027 Armes Puissance Pièges :
1026 Armes RésistancesRésistance Terre :
1046 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1044 Armes Résistance Air :
1042 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1039 Armes % Résistance Eau :
1034 Armes % Résistance Air :
1040 Armes % Résistance Neutre :
1035 Armes Résistance Critiques :
1027 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes EffetsChance :
1887 Armes - Critère 3 Vitalité :
1887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1936 Armes Armes(dommages Terre) :
2210 Armes (dommages Feu) :
2298 Armes (dommages Eau) :
2122 Armes (dommages Air) :
2205 Armes (dommages Neutre) :
2585 Armes DommagesDommages Terre :
1890 Armes Dommages Neutre :
1889 Armes Renvoie dommages :
1887 Armes Dommages Poussée :
1888 Armes Dommages Critiques :
1888 Armes Dommages Pièges :
1887 Armes Puissance Pièges :
1887 Armes RésistancesRésistance Terre :
1898 Armes Résistance Feu :
1898 Armes Résistance Eau :
1899 Armes Résistance Air :
1899 Armes Résistance Neutre :
1899 Armes % Résistance Terre :
1888 Armes % Résistance Feu :
1892 Armes % Résistance Eau :
1890 Armes % Résistance Air :
1891 Armes % Résistance Neutre :
1890 Armes Résistance Critiques :
1888 Armes Résistance Poussée :
1889 Armes Résistance Terre JCJ :
1887 Armes Résistance Feu JCJ :
1887 Armes Résistance Eau JCJ :
1887 Armes Résistance Air JCJ :
1887 Armes Résistance Neutre JCJ :
1887 Armes % Résistance Terre JCJ :
1887 Armes % Résistance Feu JCJ :
1887 Armes % Résistance Eau JCJ :
1887 Armes % Résistance Air JCJ :
1887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1887 Armes EffetsVitalité :
1150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1667 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1592 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes DommagesDommages Terre :
1150 Armes Dommages Eau :
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1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1162 Armes Résistance Air :
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1165 Armes % Résistance Terre :
1151 Armes % Résistance Feu :
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1153 Armes % Résistance Air :
1154 Armes % Résistance Neutre :
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1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1150 Armes Résistance Feu JCJ :
1150 Armes Résistance Eau JCJ :
1150 Armes Résistance Air JCJ :
1150 Armes Résistance Neutre JCJ :
1150 Armes % Résistance Terre JCJ :
1150 Armes % Résistance Feu JCJ :
1150 Armes % Résistance Eau JCJ :
1150 Armes % Résistance Air JCJ :
1150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1150 Armes Classe
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