
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 128 pour "esquive pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 128 pour vitalité, esquive pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et puissance.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
151 Armes Esquive PM :
55 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1468 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsPuissance :
1169 Armes - Critère 3 Vitalité :
1169 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1224 Armes Armes(dommages Terre) :
1597 Armes (dommages Feu) :
1681 Armes (dommages Eau) :
1547 Armes (dommages Air) :
1608 Armes (dommages Neutre) :
2115 Armes DommagesDommages Terre :
1171 Armes Dommages Neutre :
1170 Armes Renvoie dommages :
1169 Armes Dommages Poussée :
1170 Armes Dommages Critiques :
1170 Armes Dommages Pièges :
1169 Armes Puissance Pièges :
1169 Armes RésistancesRésistance Terre :
1182 Armes Résistance Feu :
1180 Armes Résistance Eau :
1181 Armes Résistance Air :
1181 Armes Résistance Neutre :
1183 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1173 Armes % Résistance Eau :
1171 Armes % Résistance Air :
1172 Armes % Résistance Neutre :
1172 Armes Résistance Critiques :
1170 Armes Résistance Poussée :
1170 Armes Résistance Terre JCJ :
1169 Armes Résistance Feu JCJ :
1169 Armes Résistance Eau JCJ :
1169 Armes Résistance Air JCJ :
1169 Armes Résistance Neutre JCJ :
1169 Armes % Résistance Terre JCJ :
1169 Armes % Résistance Feu JCJ :
1169 Armes % Résistance Eau JCJ :
1169 Armes % Résistance Air JCJ :
1169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1169 Armes EffetsVitalité :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1208 Armes Esquive PM :
1148 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1578 Armes (dommages Feu) :
1664 Armes (dommages Eau) :
1529 Armes (dommages Air) :
1590 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1150 Armes Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1148 Armes Puissance Pièges :
1148 Armes RésistancesRésistance Terre :
1162 Armes Résistance Feu :
1159 Armes Résistance Eau :
1160 Armes Résistance Air :
1160 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1149 Armes % Résistance Feu :
1153 Armes % Résistance Eau :
1151 Armes % Résistance Air :
1152 Armes % Résistance Neutre :
1151 Armes Résistance Critiques :
1148 Armes Résistance Poussée :
1150 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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