
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 128 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour vitalité, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
244 Armes Esquive PM :
191 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
719 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes RésistancesRésistance Terre :
203 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
198 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
195 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsVitalité :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
572 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
884 Armes DommagesDommages Terre :
553 Armes Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
554 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
553 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
554 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes EffetsVitalité :
423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
444 Armes Esquive PM :
423 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
423 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
426 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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