
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "esquive pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 128 pour Vitalité, Esquive PM et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PM et (dommages Eau).
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
636 Armes Esquive PM :
530 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1216 Armes (dommages Eau) :
530 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1107 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
553 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsVitalité :
1527 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1584 Armes Armes(dommages Terre) :
1933 Armes (dommages Feu) :
2020 Armes (dommages Eau) :
1527 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1944 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1530 Armes Dommages Neutre :
1529 Armes Renvoie dommages :
1527 Armes Dommages Poussée :
1528 Armes Dommages Critiques :
1528 Armes Dommages Pièges :
1527 Armes Puissance Pièges :
1527 Armes RésistancesRésistance Terre :
1539 Armes Résistance Feu :
1537 Armes Résistance Eau :
1537 Armes Résistance Air :
1537 Armes Résistance Neutre :
1540 Armes % Résistance Terre :
1528 Armes % Résistance Feu :
1532 Armes % Résistance Eau :
1530 Armes % Résistance Air :
1531 Armes % Résistance Neutre :
1530 Armes Résistance Critiques :
1528 Armes Résistance Poussée :
1529 Armes Résistance Terre JCJ :
1527 Armes Résistance Feu JCJ :
1527 Armes Résistance Eau JCJ :
1527 Armes Résistance Air JCJ :
1527 Armes Résistance Neutre JCJ :
1527 Armes % Résistance Terre JCJ :
1527 Armes % Résistance Feu JCJ :
1527 Armes % Résistance Eau JCJ :
1527 Armes % Résistance Air JCJ :
1527 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1527 Armes EffetsVitalité :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1208 Armes Esquive PM :
1148 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1578 Armes (dommages Feu) :
1664 Armes (dommages Air) :
1590 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1150 Armes Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1148 Armes Puissance Pièges :
1148 Armes RésistancesRésistance Terre :
1162 Armes Résistance Feu :
1159 Armes Résistance Eau :
1160 Armes Résistance Air :
1160 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1149 Armes % Résistance Feu :
1153 Armes % Résistance Eau :
1151 Armes % Résistance Air :
1152 Armes % Résistance Neutre :
1151 Armes Résistance Critiques :
1148 Armes Résistance Poussée :
1150 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes Classe
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