
Quelles dagues pour un Xélor Vitalité de niveau 126 pour "portée :" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 126 pour vitalité, portée : et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
458 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
458 Dagues Armes(dommages Terre) :
458 Dagues (dommages Feu) :
458 Dagues (dommages Eau) :
458 Dagues (dommages Air) :
458 Dagues (dommages Neutre) :
458 Dagues Portée : :
458 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
458 Dagues Dommages Neutre :
458 Dagues Renvoie dommages :
458 Dagues Dommages Poussée :
458 Dagues Dommages Critiques :
458 Dagues Dommages Pièges :
458 Dagues Puissance Pièges :
458 Dagues RésistancesRésistance Terre :
458 Dagues Résistance Feu :
458 Dagues Résistance Eau :
458 Dagues Résistance Air :
458 Dagues Résistance Neutre :
458 Dagues % Résistance Terre :
458 Dagues % Résistance Feu :
458 Dagues % Résistance Eau :
458 Dagues % Résistance Air :
458 Dagues % Résistance Neutre :
458 Dagues Résistance Critiques :
458 Dagues Résistance Poussée :
458 Dagues Résistance Terre JCJ :
458 Dagues Résistance Feu JCJ :
458 Dagues Résistance Eau JCJ :
458 Dagues Résistance Air JCJ :
458 Dagues Résistance Neutre JCJ :
458 Dagues % Résistance Terre JCJ :
458 Dagues % Résistance Feu JCJ :
458 Dagues % Résistance Eau JCJ :
458 Dagues % Résistance Air JCJ :
458 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
458 Dagues EffetsVitalité :
140 Dagues - Critère 1 Invocations :
140 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
254 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues EffetsVitalité :
458 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
458 Dagues Armes(dommages Terre) :
458 Dagues (dommages Feu) :
458 Dagues (dommages Eau) :
458 Dagues (dommages Air) :
458 Dagues (dommages Neutre) :
458 Dagues Portée : :
458 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
458 Dagues Dommages Neutre :
458 Dagues Renvoie dommages :
458 Dagues Dommages Poussée :
458 Dagues Dommages Critiques :
458 Dagues Dommages Pièges :
458 Dagues Puissance Pièges :
458 Dagues RésistancesRésistance Terre :
458 Dagues Résistance Feu :
458 Dagues Résistance Eau :
458 Dagues Résistance Air :
458 Dagues Résistance Neutre :
458 Dagues % Résistance Terre :
458 Dagues % Résistance Feu :
458 Dagues % Résistance Eau :
458 Dagues % Résistance Air :
458 Dagues % Résistance Neutre :
458 Dagues Résistance Critiques :
458 Dagues Résistance Poussée :
458 Dagues Résistance Terre JCJ :
458 Dagues Résistance Feu JCJ :
458 Dagues Résistance Eau JCJ :
458 Dagues Résistance Air JCJ :
458 Dagues Résistance Neutre JCJ :
458 Dagues % Résistance Terre JCJ :
458 Dagues % Résistance Feu JCJ :
458 Dagues % Résistance Eau JCJ :
458 Dagues % Résistance Air JCJ :
458 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
458 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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