Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 121 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 121 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Hache Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Eau) :
100 Hache (dommages Air) :
54 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Neutre :
54 Hache Renvoie dommages :
54 Hache Dommages Poussée :
54 Hache Dommages Critiques :
54 Hache Dommages Pièges :
54 Hache Puissance Pièges :
54 Hache RésistancesRésistance Terre :
54 Hache Résistance Neutre :
55 Hache % Résistance Terre :
54 Hache % Résistance Feu :
54 Hache % Résistance Eau :
54 Hache % Résistance Air :
54 Hache % Résistance Neutre :
55 Hache Résistance Critiques :
54 Hache Résistance Poussée :
54 Hache Résistance Terre JCJ :
54 Hache Résistance Feu JCJ :
54 Hache Résistance Eau JCJ :
54 Hache Résistance Air JCJ :
54 Hache Résistance Neutre JCJ :
54 Hache % Résistance Terre JCJ :
54 Hache % Résistance Feu JCJ :
54 Hache % Résistance Eau JCJ :
54 Hache % Résistance Air JCJ :
54 Hache % Rés. Neutre JCJ :
54 Hache EffetsVitalité :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
182 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
183 Hache Armes(dommages Terre) :
237 Hache (dommages Feu) :
213 Hache (dommages Eau) :
213 Hache (dommages Air) :
182 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
182 Hache Dommages Neutre :
182 Hache Renvoie dommages :
182 Hache Dommages Poussée :
182 Hache Dommages Critiques :
182 Hache Dommages Pièges :
182 Hache Puissance Pièges :
182 Hache RésistancesRésistance Terre :
182 Hache Résistance Feu :
182 Hache Résistance Eau :
182 Hache Résistance Air :
182 Hache Résistance Neutre :
182 Hache % Résistance Terre :
182 Hache % Résistance Feu :
182 Hache % Résistance Eau :
182 Hache % Résistance Air :
182 Hache % Résistance Neutre :
182 Hache Résistance Critiques :
182 Hache Résistance Poussée :
182 Hache Résistance Terre JCJ :
182 Hache Résistance Feu JCJ :
182 Hache Résistance Eau JCJ :
182 Hache Résistance Air JCJ :
182 Hache Résistance Neutre JCJ :
182 Hache % Résistance Terre JCJ :
182 Hache % Résistance Feu JCJ :
182 Hache % Résistance Eau JCJ :
182 Hache % Résistance Air JCJ :
182 Hache % Rés. Neutre JCJ :
182 Hache Classe
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