Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 120 pour "Retrait PM" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 120 pour vitalité, retrait pm et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance terre jcj.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Chapeau Retrait PM :
5 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Chapeau (dommages Feu) :
5 Chapeau (dommages Eau) :
5 Chapeau (dommages Air) :
5 Chapeau (dommages Neutre) :
5 Chapeau DommagesDommages Terre :
17 Chapeau Dommages Neutre :
14 Chapeau Renvoie dommages :
5 Chapeau Dommages Poussée :
8 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau Dommages Pièges :
9 Chapeau Puissance Pièges :
8 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
20 Chapeau Résistance Feu :
18 Chapeau Résistance Eau :
15 Chapeau Résistance Air :
14 Chapeau Résistance Neutre :
18 Chapeau % Résistance Terre :
21 Chapeau % Résistance Feu :
22 Chapeau % Résistance Eau :
24 Chapeau % Résistance Air :
18 Chapeau % Résistance Neutre :
14 Chapeau Résistance Critiques :
10 Chapeau Résistance Poussée :
7 Chapeau Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau Résistance Air JCJ :
5 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau % Résistance Air JCJ :
5 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
5 Chapeau EffetsIntelligence :
164 Chapeau Vitalité :
141 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
160 Chapeau Armes(dommages Terre) :
141 Chapeau (dommages Feu) :
141 Chapeau (dommages Eau) :
141 Chapeau (dommages Air) :
141 Chapeau (dommages Neutre) :
141 Chapeau (vol Neutre) :
141 Chapeau DommagesDommages Terre :
144 Chapeau Dommages Feu :
147 Chapeau Dommages Eau :
145 Chapeau Dommages Air :
147 Chapeau Dommages Neutre :
143 Chapeau Renvoie dommages :
141 Chapeau Dommages Poussée :
143 Chapeau Dommages Critiques :
143 Chapeau Dommages Pièges :
141 Chapeau Puissance Pièges :
141 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
149 Chapeau Résistance Feu :
145 Chapeau Résistance Eau :
145 Chapeau Résistance Air :
145 Chapeau Résistance Neutre :
147 Chapeau % Résistance Terre :
147 Chapeau % Résistance Feu :
144 Chapeau % Résistance Eau :
144 Chapeau % Résistance Air :
143 Chapeau % Résistance Neutre :
145 Chapeau Résistance Critiques :
146 Chapeau Résistance Poussée :
142 Chapeau Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau Résistance Air JCJ :
141 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
141 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau % Résistance Air JCJ :
141 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
141 Chapeau EffetsIntelligence :
166 Chapeau Vitalité :
143 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
161 Chapeau Retrait PM :
143 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Chapeau (dommages Feu) :
143 Chapeau (dommages Eau) :
143 Chapeau (dommages Air) :
143 Chapeau (dommages Neutre) :
143 Chapeau (vol Neutre) :
143 Chapeau DommagesDommages Terre :
146 Chapeau Dommages Feu :
149 Chapeau Dommages Eau :
147 Chapeau Dommages Air :
148 Chapeau Dommages Neutre :
145 Chapeau Renvoie dommages :
143 Chapeau Dommages Poussée :
145 Chapeau Dommages Critiques :
145 Chapeau Dommages Pièges :
143 Chapeau Puissance Pièges :
143 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
151 Chapeau Résistance Feu :
147 Chapeau Résistance Eau :
146 Chapeau Résistance Air :
147 Chapeau Résistance Neutre :
149 Chapeau % Résistance Terre :
149 Chapeau % Résistance Feu :
146 Chapeau % Résistance Eau :
146 Chapeau % Résistance Air :
145 Chapeau % Résistance Neutre :
147 Chapeau Résistance Critiques :
146 Chapeau Résistance Poussée :
144 Chapeau Résistance Terre JCJ :
143 Chapeau Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau Résistance Air JCJ :
143 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
143 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
143 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
143 Chapeau % Résistance Air JCJ :
143 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
143 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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