Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 117 pour "% Résistance Eau JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 117 pour vitalité, % résistance eau jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau jcj et (vol air).
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1371 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
1915 Armes (vol Air) :
1008 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1011 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1021 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1020 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1009 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1009 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes EffetsVitalité :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1066 Armes Armes(dommages Terre) :
1398 Armes (dommages Feu) :
1489 Armes (dommages Eau) :
1368 Armes (dommages Air) :
1421 Armes (dommages Neutre) :
1913 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1007 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1018 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1007 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1007 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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