
Quelle pelle pour un Xélor Vitalité de niveau 116 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 116 pour Vitalité, (dommages Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Coups Critiques.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Air) :
54 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
152 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
54 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
56 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
54 Pelle % Résistance Feu :
54 Pelle % Résistance Eau :
54 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
54 Pelle Résistance Critiques :
54 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsVitalité :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
112 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
216 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsVitalité :
134 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
237 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
210 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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