Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 103 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor de niveau 103 pour vitalité, % résistance terre jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre jcj et retrait pm.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Chapeau Retrait PM :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau DommagesDommages Terre :
16 Chapeau Dommages Neutre :
13 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
8 Chapeau Dommages Pièges :
6 Chapeau Puissance Pièges :
6 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
19 Chapeau Résistance Feu :
15 Chapeau Résistance Eau :
12 Chapeau Résistance Air :
13 Chapeau Résistance Neutre :
16 Chapeau % Résistance Terre :
17 Chapeau % Résistance Feu :
19 Chapeau % Résistance Eau :
17 Chapeau % Résistance Air :
12 Chapeau % Résistance Neutre :
10 Chapeau Résistance Critiques :
9 Chapeau Résistance Poussée :
5 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsIntelligence :
149 Chapeau Vitalité :
127 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
145 Chapeau Retrait PM :
127 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
127 Chapeau (dommages Feu) :
127 Chapeau (dommages Eau) :
127 Chapeau (dommages Air) :
127 Chapeau (dommages Neutre) :
127 Chapeau (vol Neutre) :
127 Chapeau DommagesDommages Terre :
130 Chapeau Dommages Feu :
133 Chapeau Dommages Eau :
131 Chapeau Dommages Air :
132 Chapeau Dommages Neutre :
129 Chapeau Renvoie dommages :
127 Chapeau Dommages Poussée :
129 Chapeau Dommages Critiques :
129 Chapeau Dommages Pièges :
127 Chapeau Puissance Pièges :
127 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
135 Chapeau Résistance Feu :
131 Chapeau Résistance Eau :
130 Chapeau Résistance Air :
131 Chapeau Résistance Neutre :
133 Chapeau % Résistance Terre :
132 Chapeau % Résistance Feu :
130 Chapeau % Résistance Eau :
130 Chapeau % Résistance Air :
128 Chapeau % Résistance Neutre :
130 Chapeau Résistance Critiques :
130 Chapeau Résistance Poussée :
128 Chapeau Résistance Terre JCJ :
127 Chapeau Résistance Feu JCJ :
127 Chapeau Résistance Eau JCJ :
127 Chapeau Résistance Air JCJ :
127 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
127 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
127 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
127 Chapeau % Résistance Air JCJ :
127 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
127 Chapeau EffetsIntelligence :
147 Chapeau Vitalité :
125 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
144 Chapeau Armes(dommages Terre) :
125 Chapeau (dommages Feu) :
125 Chapeau (dommages Eau) :
125 Chapeau (dommages Air) :
125 Chapeau (dommages Neutre) :
125 Chapeau (vol Neutre) :
125 Chapeau DommagesDommages Terre :
128 Chapeau Dommages Feu :
131 Chapeau Dommages Eau :
129 Chapeau Dommages Air :
131 Chapeau Dommages Neutre :
127 Chapeau Renvoie dommages :
125 Chapeau Dommages Poussée :
127 Chapeau Dommages Critiques :
127 Chapeau Dommages Pièges :
125 Chapeau Puissance Pièges :
125 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
133 Chapeau Résistance Feu :
129 Chapeau Résistance Eau :
129 Chapeau Résistance Air :
129 Chapeau Résistance Neutre :
131 Chapeau % Résistance Terre :
130 Chapeau % Résistance Feu :
128 Chapeau % Résistance Eau :
128 Chapeau % Résistance Air :
126 Chapeau % Résistance Neutre :
128 Chapeau Résistance Critiques :
130 Chapeau Résistance Poussée :
126 Chapeau Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau Résistance Air JCJ :
125 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau % Résistance Air JCJ :
125 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
125 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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