Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 103 pour "Intelligence" et "PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor de niveau 103 pour vitalité, intelligence et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
Effets
Force : 1..70Intelligence : 1..70
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Chapeau - Critère 2 PM :
44 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
84 Chapeau Armes(dommages Terre) :
44 Chapeau (dommages Feu) :
44 Chapeau (dommages Eau) :
44 Chapeau (dommages Air) :
44 Chapeau (dommages Neutre) :
44 Chapeau DommagesDommages Terre :
53 Chapeau Dommages Neutre :
51 Chapeau Renvoie dommages :
44 Chapeau Dommages Poussée :
47 Chapeau Dommages Critiques :
47 Chapeau Dommages Pièges :
46 Chapeau Puissance Pièges :
46 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
56 Chapeau Résistance Feu :
53 Chapeau Résistance Eau :
51 Chapeau Résistance Air :
52 Chapeau Résistance Neutre :
55 Chapeau % Résistance Terre :
57 Chapeau % Résistance Feu :
54 Chapeau % Résistance Eau :
56 Chapeau % Résistance Air :
50 Chapeau % Résistance Neutre :
49 Chapeau Résistance Critiques :
51 Chapeau Résistance Poussée :
45 Chapeau Résistance Terre JCJ :
44 Chapeau Résistance Feu JCJ :
44 Chapeau Résistance Eau JCJ :
44 Chapeau Résistance Air JCJ :
44 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
44 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
44 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
44 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
44 Chapeau % Résistance Air JCJ :
44 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
44 Chapeau EffetsVitalité :
125 Chapeau - Critère 1 PM :
125 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
144 Chapeau Armes(dommages Terre) :
125 Chapeau (dommages Feu) :
125 Chapeau (dommages Eau) :
125 Chapeau (dommages Air) :
125 Chapeau (dommages Neutre) :
125 Chapeau (vol Neutre) :
125 Chapeau DommagesDommages Terre :
128 Chapeau Dommages Feu :
131 Chapeau Dommages Eau :
129 Chapeau Dommages Air :
131 Chapeau Dommages Neutre :
127 Chapeau Renvoie dommages :
125 Chapeau Dommages Poussée :
127 Chapeau Dommages Critiques :
127 Chapeau Dommages Pièges :
125 Chapeau Puissance Pièges :
125 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
133 Chapeau Résistance Feu :
129 Chapeau Résistance Eau :
129 Chapeau Résistance Air :
129 Chapeau Résistance Neutre :
131 Chapeau % Résistance Terre :
130 Chapeau % Résistance Feu :
128 Chapeau % Résistance Eau :
128 Chapeau % Résistance Air :
126 Chapeau % Résistance Neutre :
128 Chapeau Résistance Critiques :
130 Chapeau Résistance Poussée :
126 Chapeau Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau Résistance Air JCJ :
125 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau % Résistance Air JCJ :
125 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
125 Chapeau EffetsIntelligence :
147 Chapeau - Critère 2 Vitalité :
147 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau Armes(dommages Terre) :
147 Chapeau (dommages Feu) :
147 Chapeau (dommages Eau) :
147 Chapeau (dommages Air) :
147 Chapeau (dommages Neutre) :
147 Chapeau (vol Neutre) :
147 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
152 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
147 Chapeau Dommages Poussée :
149 Chapeau Dommages Critiques :
149 Chapeau Dommages Pièges :
147 Chapeau Puissance Pièges :
147 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
151 Chapeau Résistance Eau :
151 Chapeau Résistance Air :
151 Chapeau Résistance Neutre :
153 Chapeau % Résistance Terre :
152 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
150 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
152 Chapeau Résistance Poussée :
148 Chapeau Résistance Terre JCJ :
147 Chapeau Résistance Feu JCJ :
147 Chapeau Résistance Eau JCJ :
147 Chapeau Résistance Air JCJ :
147 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
147 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
147 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
147 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
147 Chapeau % Résistance Air JCJ :
147 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
147 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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