
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 128 pour sagesse, % rés. neutre jcj et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et pa-
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 139Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 24..45Sagesse : 11..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 128Effets
Force : 33..95Chance : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 40Agilité : 5Vitalité : 95Sagesse : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
447 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1163 Armes (dommages Air) :
1129 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes PA- :
824 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
824 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
825 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes EffetsSagesse :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1163 Armes (dommages Air) :
1129 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
824 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
825 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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