
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "intelligence" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour vitalité, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 131Effets
Intelligence : 100Chance : 30Vitalité : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -55..-42Intelligence > 126Vitalité > 48Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 20..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1086 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1172 Armes Armes(dommages Terre) :
1532 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1492 Armes (dommages Air) :
1563 Armes (dommages Neutre) :
2141 Armes DommagesDommages Terre :
1089 Armes Dommages Eau :
1086 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1091 Armes Renvoie dommages :
1086 Armes Dommages Poussée :
1087 Armes Dommages Critiques :
1087 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1087 Armes RésistancesRésistance Terre :
1100 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1093 Armes Résistance Air :
1092 Armes Résistance Neutre :
1101 Armes % Résistance Terre :
1088 Armes % Résistance Feu :
1095 Armes % Résistance Eau :
1092 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1088 Armes Résistance Poussée :
1087 Armes Résistance Terre JCJ :
1086 Armes Résistance Feu JCJ :
1086 Armes Résistance Eau JCJ :
1086 Armes Résistance Air JCJ :
1086 Armes Résistance Neutre JCJ :
1086 Armes % Résistance Terre JCJ :
1086 Armes % Résistance Feu JCJ :
1086 Armes % Résistance Eau JCJ :
1086 Armes % Résistance Air JCJ :
1086 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1086 Armes EffetsVitalité :
1150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1667 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1592 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes DommagesDommages Terre :
1150 Armes Dommages Eau :
1150 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1152 Armes Renvoie dommages :
1150 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1151 Armes Dommages Pièges :
1150 Armes Puissance Pièges :
1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
1164 Armes Résistance Feu :
1161 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1162 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1151 Armes % Résistance Feu :
1155 Armes % Résistance Eau :
1153 Armes % Résistance Air :
1154 Armes % Résistance Neutre :
1153 Armes Résistance Critiques :
1151 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1150 Armes Résistance Feu JCJ :
1150 Armes Résistance Eau JCJ :
1150 Armes Résistance Air JCJ :
1150 Armes Résistance Neutre JCJ :
1150 Armes % Résistance Terre JCJ :
1150 Armes % Résistance Feu JCJ :
1150 Armes % Résistance Eau JCJ :
1150 Armes % Résistance Air JCJ :
1150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1150 Armes EffetsIntelligence :
1939 Armes - Critère 2 Vitalité :
1939 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1985 Armes Armes(dommages Terre) :
2259 Armes (dommages Feu) :
2226 Armes (dommages Eau) :
2228 Armes (dommages Air) :
2280 Armes (dommages Neutre) :
2632 Armes DommagesDommages Terre :
1942 Armes Dommages Neutre :
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1939 Armes Dommages Poussée :
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1939 Armes RésistancesRésistance Terre :
1946 Armes Résistance Feu :
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1942 Armes Résistance Neutre :
1946 Armes % Résistance Terre :
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1940 Armes % Résistance Air :
1942 Armes % Résistance Neutre :
1939 Armes Résistance Critiques :
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1941 Armes Résistance Terre JCJ :
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1939 Armes Résistance Neutre JCJ :
1939 Armes % Résistance Terre JCJ :
1939 Armes % Résistance Feu JCJ :
1939 Armes % Résistance Eau JCJ :
1939 Armes % Résistance Air JCJ :
1939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1939 Armes Classe
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