
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 128 pour sagesse et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
729 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes (vol Eau) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
1006 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1446 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1415 Armes (dommages Air) :
1430 Armes (dommages Neutre) :
2034 Armes (vol Eau) :
1006 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1010 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1006 Armes Dommages Poussée :
1008 Armes Dommages Critiques :
1007 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1007 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1020 Armes Résistance Eau :
1021 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1011 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1006 Armes Résistance Feu JCJ :
1006 Armes Résistance Eau JCJ :
1006 Armes Résistance Air JCJ :
1006 Armes Résistance Neutre JCJ :
1006 Armes % Résistance Terre JCJ :
1006 Armes % Résistance Feu JCJ :
1006 Armes % Résistance Eau JCJ :
1006 Armes % Résistance Air JCJ :
1006 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1006 Armes EffetsSagesse :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
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1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1014 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
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1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
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1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
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