
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 128 pour "Fuite" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 128 pour force, fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et retrait pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 3 Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
1078 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1162 Armes Retrait PM :
1078 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1476 Armes (dommages Feu) :
1646 Armes (dommages Eau) :
1491 Armes (dommages Air) :
1541 Armes (dommages Neutre) :
2048 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1081 Armes Renvoie dommages :
1078 Armes Dommages Poussée :
1080 Armes Dommages Critiques :
1080 Armes Dommages Pièges :
1079 Armes Puissance Pièges :
1079 Armes RésistancesRésistance Terre :
1100 Armes Résistance Feu :
1096 Armes Résistance Eau :
1094 Armes Résistance Air :
1094 Armes Résistance Neutre :
1102 Armes % Résistance Terre :
1082 Armes % Résistance Feu :
1089 Armes % Résistance Eau :
1086 Armes % Résistance Air :
1089 Armes % Résistance Neutre :
1085 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1078 Armes Résistance Feu JCJ :
1078 Armes Résistance Eau JCJ :
1078 Armes Résistance Air JCJ :
1078 Armes Résistance Neutre JCJ :
1078 Armes % Résistance Terre JCJ :
1078 Armes % Résistance Feu JCJ :
1078 Armes % Résistance Eau JCJ :
1078 Armes % Résistance Air JCJ :
1078 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1078 Armes EffetsForce :
1081 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1165 Armes Fuite :
1081 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1650 Armes (dommages Eau) :
1493 Armes (dommages Air) :
1545 Armes (dommages Neutre) :
2049 Armes DommagesDommages Terre :
1084 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1081 Armes Dommages Poussée :
1082 Armes Dommages Critiques :
1084 Armes Dommages Pièges :
1082 Armes Puissance Pièges :
1082 Armes RésistancesRésistance Terre :
1103 Armes Résistance Feu :
1099 Armes Résistance Eau :
1097 Armes Résistance Air :
1098 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1087 Armes % Résistance Feu :
1093 Armes % Résistance Eau :
1090 Armes % Résistance Air :
1091 Armes % Résistance Neutre :
1088 Armes Résistance Critiques :
1084 Armes Résistance Poussée :
1083 Armes Résistance Terre JCJ :
1081 Armes Résistance Feu JCJ :
1081 Armes Résistance Eau JCJ :
1081 Armes Résistance Air JCJ :
1081 Armes Résistance Neutre JCJ :
1081 Armes % Résistance Terre JCJ :
1081 Armes % Résistance Feu JCJ :
1081 Armes % Résistance Eau JCJ :
1081 Armes % Résistance Air JCJ :
1081 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1081 Armes Classe
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