
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 124 pour "prospection" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 124 pour sagesse, prospection et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et initiative
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
65 Armes - Critère 3 Prospection :
65 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsSagesse :
822 Armes - Critère 1 Initiative :
822 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
865 Armes Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1278 Armes (dommages Eau) :
1155 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
822 Armes Dommages Poussée :
823 Armes Dommages Critiques :
822 Armes Dommages Pièges :
822 Armes Puissance Pièges :
822 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
831 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
823 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
824 Armes % Résistance Air :
824 Armes % Résistance Neutre :
825 Armes Résistance Critiques :
823 Armes Résistance Poussée :
823 Armes Résistance Terre JCJ :
822 Armes Résistance Feu JCJ :
822 Armes Résistance Eau JCJ :
822 Armes Résistance Air JCJ :
822 Armes Résistance Neutre JCJ :
822 Armes % Résistance Terre JCJ :
822 Armes % Résistance Feu JCJ :
822 Armes % Résistance Eau JCJ :
822 Armes % Résistance Air JCJ :
822 Armes % Rés. Neutre JCJ :
822 Armes EffetsSagesse :
801 Armes - Critère 1 Prospection :
801 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
841 Armes Armes(dommages Terre) :
1181 Armes (dommages Feu) :
1259 Armes (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1097 Armes (dommages Neutre) :
1650 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
809 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
810 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
803 Armes % Résistance Air :
803 Armes % Résistance Neutre :
804 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes Classe
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