
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 124 pour "puissance" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 124 pour sagesse, puissance et pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et pa.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
58 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
569 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1429 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsSagesse :
958 Armes - Critère 1 PA :
958 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1025 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1361 Armes (dommages Air) :
1370 Armes (dommages Neutre) :
1961 Armes DommagesDommages Terre :
962 Armes Dommages Neutre :
960 Armes Renvoie dommages :
958 Armes Dommages Poussée :
960 Armes Dommages Critiques :
959 Armes Dommages Pièges :
959 Armes Puissance Pièges :
959 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
972 Armes Résistance Eau :
972 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
960 Armes % Résistance Feu :
965 Armes % Résistance Eau :
963 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
963 Armes Résistance Critiques :
959 Armes Résistance Poussée :
959 Armes Résistance Terre JCJ :
958 Armes Résistance Feu JCJ :
958 Armes Résistance Eau JCJ :
958 Armes Résistance Air JCJ :
958 Armes Résistance Neutre JCJ :
958 Armes % Résistance Terre JCJ :
958 Armes % Résistance Feu JCJ :
958 Armes % Résistance Eau JCJ :
958 Armes % Résistance Air JCJ :
958 Armes % Rés. Neutre JCJ :
958 Armes EffetsPuissance :
985 Armes - Critère 2 Sagesse :
985 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1043 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1505 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1973 Armes DommagesDommages Terre :
988 Armes Dommages Neutre :
986 Armes Renvoie dommages :
985 Armes Dommages Poussée :
987 Armes Dommages Critiques :
986 Armes Dommages Pièges :
986 Armes Puissance Pièges :
986 Armes RésistancesRésistance Terre :
1001 Armes Résistance Feu :
999 Armes Résistance Eau :
999 Armes Résistance Air :
999 Armes Résistance Neutre :
1001 Armes % Résistance Terre :
987 Armes % Résistance Feu :
990 Armes % Résistance Eau :
988 Armes % Résistance Air :
991 Armes % Résistance Neutre :
989 Armes Résistance Critiques :
986 Armes Résistance Poussée :
986 Armes Résistance Terre JCJ :
985 Armes Résistance Feu JCJ :
985 Armes Résistance Eau JCJ :
985 Armes Résistance Air JCJ :
985 Armes Résistance Neutre JCJ :
985 Armes % Résistance Terre JCJ :
985 Armes % Résistance Feu JCJ :
985 Armes % Résistance Eau JCJ :
985 Armes % Résistance Air JCJ :
985 Armes % Rés. Neutre JCJ :
985 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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