
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 180 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 180 pour agilité, dommages poussée et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et dommages neutre.
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
849 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
1436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1520 Armes Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
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1436 Armes Dommages Critiques :
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1452 Armes % Résistance Eau :
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1448 Armes % Résistance Neutre :
1445 Armes Résistance Critiques :
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1439 Armes Résistance Terre JCJ :
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1436 Armes Résistance Eau JCJ :
1436 Armes Résistance Air JCJ :
1436 Armes Résistance Neutre JCJ :
1436 Armes % Résistance Terre JCJ :
1436 Armes % Résistance Feu JCJ :
1436 Armes % Résistance Eau JCJ :
1436 Armes % Résistance Air JCJ :
1436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1436 Armes EffetsAgilité :
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1516 Armes Armes(dommages Terre) :
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