Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "(dommages neutre)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité, (dommages neutre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
206 Hache Armes(dommages Terre) :
292 Hache (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
250 Hache (dommages Air) :
259 Hache (dommages Neutre) :
204 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
204 Hache Dommages Neutre :
204 Hache Dommages :
204 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
204 Hache Dommages Poussée :
204 Hache Dommages Critiques :
204 Hache Dommages Pièges :
204 Hache Puissance Pièges :
204 Hache RésistancesRésistance Terre :
204 Hache Résistance Feu :
204 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
204 Hache Résistance Neutre :
204 Hache % Résistance Terre :
204 Hache % Résistance Feu :
204 Hache % Résistance Eau :
204 Hache % Résistance Air :
204 Hache % Résistance Neutre :
205 Hache Résistance Critiques :
204 Hache Résistance Poussée :
204 Hache Résistance Terre JCJ :
204 Hache Résistance Feu JCJ :
204 Hache Résistance Eau JCJ :
204 Hache Résistance Air JCJ :
204 Hache Résistance Neutre JCJ :
204 Hache % Résistance Terre JCJ :
204 Hache % Résistance Feu JCJ :
204 Hache % Résistance Eau JCJ :
204 Hache % Résistance Air JCJ :
204 Hache % Rés. Neutre JCJ :
204 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Terre) :
192 Hache (dommages Feu) :
157 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
173 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Dommages :
128 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsAgilité :
266 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
268 Hache Armes(dommages Terre) :
330 Hache (dommages Feu) :
295 Hache (dommages Eau) :
300 Hache (dommages Air) :
311 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Hache Dommages Neutre :
266 Hache Renvoie dommages :
266 Hache Dommages Poussée :
266 Hache Dommages Critiques :
266 Hache Dommages Pièges :
266 Hache Puissance Pièges :
266 Hache RésistancesRésistance Terre :
266 Hache Résistance Feu :
266 Hache Résistance Eau :
266 Hache Résistance Air :
266 Hache Résistance Neutre :
266 Hache % Résistance Terre :
266 Hache % Résistance Feu :
266 Hache % Résistance Eau :
266 Hache % Résistance Air :
266 Hache % Résistance Neutre :
267 Hache Résistance Critiques :
266 Hache Résistance Poussée :
266 Hache Résistance Terre JCJ :
266 Hache Résistance Feu JCJ :
266 Hache Résistance Eau JCJ :
266 Hache Résistance Air JCJ :
266 Hache Résistance Neutre JCJ :
266 Hache % Résistance Terre JCJ :
266 Hache % Résistance Feu JCJ :
266 Hache % Résistance Eau JCJ :
266 Hache % Résistance Air JCJ :
266 Hache % Rés. Neutre JCJ :
266 Hache Classe
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