
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "Esquive PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 128 pour sagesse, esquive pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et dommages eau.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
614 Armes (dommages Feu) :
727 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Eau :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
1007 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1076 Armes Armes(dommages Terre) :
1446 Armes (dommages Feu) :
1548 Armes (dommages Eau) :
1414 Armes (dommages Air) :
1431 Armes (dommages Neutre) :
2033 Armes DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Eau :
1007 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1009 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1007 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1009 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1021 Armes Résistance Eau :
1022 Armes Résistance Air :
1021 Armes Résistance Neutre :
1024 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1017 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes EffetsSagesse :
1002 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Esquive PM :
1002 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1442 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1007 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes Classe
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