
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 128 pour sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
51 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
653 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes Critère 2
EffetsPuissance :
1032 Armes - Critère 3 Sagesse :
1032 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1091 Armes Armes(dommages Terre) :
1469 Armes (dommages Feu) :
1566 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1453 Armes (dommages Neutre) :
2044 Armes DommagesDommages Terre :
1035 Armes Dommages Neutre :
1033 Armes Renvoie dommages :
1032 Armes Dommages Poussée :
1034 Armes Dommages Critiques :
1033 Armes Dommages Pièges :
1034 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1047 Armes Résistance Air :
1046 Armes Résistance Neutre :
1048 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1039 Armes % Résistance Eau :
1035 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1036 Armes Résistance Critiques :
1033 Armes Résistance Poussée :
1033 Armes Résistance Terre JCJ :
1032 Armes Résistance Feu JCJ :
1032 Armes Résistance Eau JCJ :
1032 Armes Résistance Air JCJ :
1032 Armes Résistance Neutre JCJ :
1032 Armes % Résistance Terre JCJ :
1032 Armes % Résistance Feu JCJ :
1032 Armes % Résistance Eau JCJ :
1032 Armes % Résistance Air JCJ :
1032 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1032 Armes EffetsSagesse :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1014 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
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