
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 128 pour Sagesse et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et (dommages Terre)
sans les armes à deux mains.
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55Agilité : 5Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
969 Armes (dommages Neutre) :
1743 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
538 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
550 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsSagesse :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
869 Armes Armes(dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1163 Armes (dommages Air) :
1129 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
825 Armes Dommages Critiques :
824 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
825 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1256 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1681 Armes (dommages Eau) :
1550 Armes (dommages Air) :
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2094 Armes DommagesDommages Terre :
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1215 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
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1223 Armes % Résistance Terre :
1216 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1218 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
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1216 Armes Résistance Terre JCJ :
1215 Armes Résistance Feu JCJ :
1215 Armes Résistance Eau JCJ :
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1215 Armes Résistance Neutre JCJ :
1215 Armes % Résistance Terre JCJ :
1215 Armes % Résistance Feu JCJ :
1215 Armes % Résistance Eau JCJ :
1215 Armes % Résistance Air JCJ :
1215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1215 Armes Classe
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