
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 128 pour sagesse, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
168 Armes Esquive PM :
71 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
778 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1464 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsSagesse :
1002 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Esquive PM :
1002 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1442 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1007 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes EffetsSagesse :
1047 Armes - Critère 1 Initiative :
1047 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1109 Armes Armes(dommages Terre) :
1486 Armes (dommages Feu) :
1583 Armes (dommages Eau) :
1456 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
2039 Armes DommagesDommages Terre :
1051 Armes Dommages Neutre :
1049 Armes Renvoie dommages :
1047 Armes Dommages Poussée :
1049 Armes Dommages Critiques :
1048 Armes Dommages Pièges :
1048 Armes Puissance Pièges :
1047 Armes RésistancesRésistance Terre :
1063 Armes Résistance Feu :
1060 Armes Résistance Eau :
1062 Armes Résistance Air :
1061 Armes Résistance Neutre :
1062 Armes % Résistance Terre :
1050 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1052 Armes % Résistance Air :
1055 Armes % Résistance Neutre :
1052 Armes Résistance Critiques :
1048 Armes Résistance Poussée :
1048 Armes Résistance Terre JCJ :
1047 Armes Résistance Feu JCJ :
1047 Armes Résistance Eau JCJ :
1047 Armes Résistance Air JCJ :
1047 Armes Résistance Neutre JCJ :
1047 Armes % Résistance Terre JCJ :
1047 Armes % Résistance Feu JCJ :
1047 Armes % Résistance Eau JCJ :
1047 Armes % Résistance Air JCJ :
1047 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1047 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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