![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_134.jpg)
Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 134 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 134 pour chance, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et coups critiques.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
169 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
898 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1540 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
169 Armes Dommages Poussée :
171 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
193 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
193 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
171 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes EffetsChance :
1175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1175 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1647 Armes (dommages Feu) :
1745 Armes (dommages Eau) :
1511 Armes (dommages Air) :
1628 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1180 Armes Dommages Neutre :
1179 Armes Renvoie dommages :
1175 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1175 Armes Puissance Pièges :
1175 Armes RésistancesRésistance Terre :
1196 Armes Résistance Feu :
1195 Armes Résistance Eau :
1194 Armes Résistance Air :
1191 Armes Résistance Neutre :
1198 Armes % Résistance Terre :
1180 Armes % Résistance Feu :
1187 Armes % Résistance Eau :
1183 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1185 Armes Résistance Critiques :
1175 Armes Résistance Poussée :
1177 Armes Résistance Terre JCJ :
1175 Armes Résistance Feu JCJ :
1175 Armes Résistance Eau JCJ :
1175 Armes Résistance Air JCJ :
1175 Armes Résistance Neutre JCJ :
1175 Armes % Résistance Terre JCJ :
1175 Armes % Résistance Feu JCJ :
1175 Armes % Résistance Eau JCJ :
1175 Armes % Résistance Air JCJ :
1175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1175 Armes EffetsChance :
1144 Armes - Critère 1 Initiative :
1144 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1622 Armes (dommages Feu) :
1717 Armes (dommages Eau) :
1479 Armes (dommages Air) :
1606 Armes (dommages Neutre) :
2199 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1144 Armes Dommages Poussée :
1146 Armes Dommages Critiques :
1145 Armes Dommages Pièges :
1145 Armes Puissance Pièges :
1144 Armes RésistancesRésistance Terre :
1164 Armes Résistance Feu :
1165 Armes Résistance Eau :
1163 Armes Résistance Air :
1160 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1149 Armes % Résistance Feu :
1157 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1158 Armes % Résistance Neutre :
1155 Armes Résistance Critiques :
1146 Armes Résistance Poussée :
1146 Armes Résistance Terre JCJ :
1144 Armes Résistance Feu JCJ :
1144 Armes Résistance Eau JCJ :
1144 Armes Résistance Air JCJ :
1144 Armes Résistance Neutre JCJ :
1144 Armes % Résistance Terre JCJ :
1144 Armes % Résistance Feu JCJ :
1144 Armes % Résistance Eau JCJ :
1144 Armes % Résistance Air JCJ :
1144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1144 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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