Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 92 pour "soins" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 92 pour force, soins et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et soins.
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..25Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Soins :
14 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsForce :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1004 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1097 Armes (dommages Neutre) :
1460 Armes DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes EffetsForce :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1004 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1097 Armes (dommages Neutre) :
1460 Armes DommagesDommages Terre :
723 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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