Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 85 pour "esquive pm" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 85 pour force, esquive pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Armes (dommages Feu) :
131 Armes (dommages Eau) :
112 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
219 Armes Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
398 Armes (vol Terre) :
153 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
154 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes EffetsForce :
155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Esquive PM :
155 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
262 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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