
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 115 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 115 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et Résistance Neutre.
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
1327 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
24 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes - Critère 2 EffetsVitalité :
1003 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1064 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1477 Armes (dommages Eau) :
1359 Armes (dommages Air) :
1414 Armes (dommages Neutre) :
1892 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1005 Armes Renvoie dommages :
1003 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1004 Armes Dommages Pièges :
1003 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1007 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1008 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1004 Armes % Résistance Air :
1005 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1004 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1003 Armes Résistance Feu JCJ :
1003 Armes Résistance Eau JCJ :
1003 Armes Résistance Air JCJ :
1003 Armes Résistance Neutre JCJ :
1003 Armes % Résistance Terre JCJ :
1003 Armes % Résistance Feu JCJ :
1003 Armes % Résistance Eau JCJ :
1003 Armes % Résistance Air JCJ :
1003 Armes EffetsVitalité :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1376 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1348 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
991 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
1000 Armes Résistance Eau :
1001 Armes Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
991 Armes % Résistance Air :
992 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
991 Armes Résistance Poussée :
992 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes - Critère 2 Classe
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