
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 115 pour "Sagesse" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 115 pour vitalité, sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
892 Armes - Critère 3 Sagesse :
892 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
948 Armes Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Feu) :
1381 Armes (dommages Eau) :
1274 Armes (dommages Air) :
1281 Armes (dommages Neutre) :
1836 Armes DommagesDommages Terre :
895 Armes Dommages Neutre :
893 Armes Renvoie dommages :
892 Armes Dommages Poussée :
894 Armes Dommages Critiques :
893 Armes Dommages Pièges :
893 Armes Puissance Pièges :
893 Armes RésistancesRésistance Terre :
908 Armes Résistance Feu :
906 Armes Résistance Eau :
906 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
908 Armes % Résistance Terre :
894 Armes % Résistance Feu :
895 Armes % Résistance Eau :
895 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
895 Armes Résistance Critiques :
893 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
892 Armes Résistance Feu JCJ :
892 Armes Résistance Eau JCJ :
892 Armes Résistance Air JCJ :
892 Armes Résistance Neutre JCJ :
892 Armes % Résistance Terre JCJ :
892 Armes % Résistance Feu JCJ :
892 Armes % Résistance Eau JCJ :
892 Armes % Résistance Air JCJ :
892 Armes % Rés. Neutre JCJ :
892 Armes EffetsPuissance :
1012 Armes - Critère 3 Vitalité :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1396 Armes (dommages Feu) :
1486 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1422 Armes (dommages Neutre) :
1893 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1012 Armes Puissance Pièges :
1012 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1025 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1013 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes EffetsVitalité :
1622 Armes - Critère 1 Sagesse :
1622 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1664 Armes Armes(dommages Terre) :
1896 Armes (dommages Feu) :
1984 Armes (dommages Eau) :
1906 Armes (dommages Air) :
1905 Armes (dommages Neutre) :
2286 Armes DommagesDommages Terre :
1625 Armes Dommages Neutre :
1623 Armes Renvoie dommages :
1622 Armes Dommages Poussée :
1623 Armes Dommages Critiques :
1623 Armes Dommages Pièges :
1622 Armes Puissance Pièges :
1622 Armes RésistancesRésistance Terre :
1632 Armes Résistance Feu :
1631 Armes Résistance Eau :
1632 Armes Résistance Air :
1632 Armes Résistance Neutre :
1633 Armes % Résistance Terre :
1623 Armes % Résistance Feu :
1624 Armes % Résistance Eau :
1623 Armes % Résistance Air :
1623 Armes % Résistance Neutre :
1624 Armes Résistance Critiques :
1623 Armes Résistance Poussée :
1623 Armes Résistance Terre JCJ :
1622 Armes Résistance Feu JCJ :
1622 Armes Résistance Eau JCJ :
1622 Armes Résistance Air JCJ :
1622 Armes Résistance Neutre JCJ :
1622 Armes % Résistance Terre JCJ :
1622 Armes % Résistance Feu JCJ :
1622 Armes % Résistance Eau JCJ :
1622 Armes % Résistance Air JCJ :
1622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1622 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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