
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 115 pour "pm" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 115 pour vitalité, pm et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et dommages critiques.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1319 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
9 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1052 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1349 Armes (dommages Air) :
1404 Armes (dommages Neutre) :
1883 Armes DommagesDommages Terre :
994 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
991 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
991 Armes Puissance Pièges :
991 Armes RésistancesRésistance Terre :
1003 Armes Résistance Feu :
1001 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1002 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
992 Armes % Résistance Feu :
993 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
993 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes EffetsVitalité :
996 Armes - Critère 1 PM :
996 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1056 Armes Armes(dommages Terre) :
1382 Armes (dommages Feu) :
1475 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1408 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
999 Armes Dommages Neutre :
998 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
997 Armes Dommages Pièges :
996 Armes Puissance Pièges :
996 Armes RésistancesRésistance Terre :
1008 Armes Résistance Feu :
1006 Armes Résistance Eau :
1007 Armes Résistance Air :
1007 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
997 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
999 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
998 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
996 Armes Résistance Air JCJ :
996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes Classe
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