Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 110 pour "(vol Eau)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 110 pour vitalité, (vol eau) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et (dommages eau)
sans les objets avec des conditions.
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-16Effets
Chance : 1..24
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 11
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 9
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 7
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -2Effets
Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
8 Pelle (dommages Eau) :
7 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
21 Pelle (vol Eau) :
7 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
7 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
7 Pelle Puissance Pièges :
7 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
7 Pelle Résistance Critiques :
7 Pelle Résistance Poussée :
7 Pelle Résistance Terre JCJ :
7 Pelle Résistance Feu JCJ :
7 Pelle Résistance Eau JCJ :
7 Pelle Résistance Air JCJ :
7 Pelle Résistance Neutre JCJ :
7 Pelle % Résistance Terre JCJ :
7 Pelle % Résistance Feu JCJ :
7 Pelle % Résistance Eau JCJ :
7 Pelle % Résistance Air JCJ :
7 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
7 Pelle EffetsVitalité :
10 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
10 Pelle (dommages Eau) :
10 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
22 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle EffetsVitalité :
8 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
8 Pelle (dommages Neutre) :
20 Pelle (vol Eau) :
8 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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