
Quelles dagues pour un Sram de niveau 85 pour "Invocations", "Résistance Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 85 pour invocations, résistance air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en invocations, résistance air et coups critiques.
Effets
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 151..200
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Dagues (dommages Feu) :
57 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
122 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Renvoie dommages :
20 Dagues Dommages Poussée :
20 Dagues Dommages Critiques :
20 Dagues Dommages Pièges :
20 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
20 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues % Résistance Eau :
20 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
20 Dagues Résistance Poussée :
20 Dagues Résistance Terre JCJ :
20 Dagues Résistance Feu JCJ :
20 Dagues Résistance Eau JCJ :
20 Dagues Résistance Air JCJ :
20 Dagues Résistance Neutre JCJ :
20 Dagues % Résistance Terre JCJ :
20 Dagues % Résistance Feu JCJ :
20 Dagues % Résistance Eau JCJ :
20 Dagues % Résistance Air JCJ :
20 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
20 Dagues EffetsInvocations :
19 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
19 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Dagues (dommages Feu) :
56 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
125 Dagues (dommages Neutre) :
121 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsInvocations :
2 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
46 Dagues (dommages Air) :
109 Dagues (dommages Neutre) :
120 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Air :
2 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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