
Quelles dagues pour un Sram de niveau 85 pour "portée :", "% résistance air" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 85 pour portée :, % résistance air et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en portée :, % résistance air et esquive pm.
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60
Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -15..-11Agilité > 77Vitalité > 27Effets
Force : 11..35
Chance : 11..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..40
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 84Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues Esquive PM :
0 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
45 Dagues (dommages Air) :
107 Dagues (dommages Neutre) :
119 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
324 Dagues Esquive PM :
324 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsCoups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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