
Quelles armes pour un Sram de niveau 49 pour "(vol Air)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 49 pour (vol Air) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en (vol Air) et (dommages Eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-1Sagesse : -60..-1Effets
Force : 3..7Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
230 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
232 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
847 Armes (vol Air) :
232 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
234 Armes Dommages Neutre :
235 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
232 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
236 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
232 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Air) :
248 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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