
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 49 pour "dommages neutre" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 49 pour Agilité, Dommages Neutre et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et Dommages Feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
642 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
859 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Feu :
377 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
389 Armes Résistance Feu :
382 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsAgilité :
376 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
642 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
376 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
377 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
381 Armes Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
382 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes Classe
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