Quel arc pour un Sram de niveau 200 pour "Initiative", "Invocations" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 200 pour initiative, invocations et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en initiative, invocations et % résistance terre.
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..19(dommages Air) : 6..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
7 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
198 Arc DommagesDommages Critiques :
8 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
7 Arc - Critère 3 % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc EffetsInitiative :
12 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
200 Arc DommagesDommages Critiques :
13 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
12 Arc - Critère 3 % Résistance Neutre :
14 Arc Résistance Critiques :
14 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc EffetsInitiative :
14 Arc - Critère 1 Invocations :
14 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
202 Arc DommagesDommages Critiques :
15 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
14 Arc Résistance Terre JCJ :
14 Arc Résistance Feu JCJ :
14 Arc Résistance Eau JCJ :
14 Arc Résistance Air JCJ :
14 Arc Résistance Neutre JCJ :
14 Arc % Résistance Terre JCJ :
14 Arc % Résistance Feu JCJ :
14 Arc % Résistance Eau JCJ :
14 Arc % Résistance Air JCJ :
14 Arc % Rés. Neutre JCJ :
14 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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